Il mio modello della splendida Cattedrale di Mosca è stato considerato da molti addetti ai lavori tra i migliori modelli di Chiese e Cattedrali creati con SketchUp, tanto da essere diventato una vera e propria icona nel mondo dei modellisti 3D.
| Pubblicato | aprile 2008 |
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improvvisamente uno strapiombo di 600 metri, e giù in fondo - ma quasi lo si poteva toccare! - il paese di Terragnolo con le sue casupole raccolte attorno alla chiesa, o disperse nella valle secondo i fili bianchi delle stradine sterrate... Che emozione!
Molti anni dopo, nelle vacanze estive con Luciana e Cesare, altri panorami pieni di suggestione: i paesi delle Puglie arroccati sugli scogli del Gargano (Peschici, Vieste), o quelli sulle coste toscane e liguri (Porto Santo Stefano, il Giglio, il castello di Lerici); e, nelle frequenti passeggiate con i nostri maremmani al seguito sui Colli Euganei a due passi da Padova: chiese, monasteri, eremi, strade in terra battuta, casolari, silenzio...
improvvisamente uno strapiombo di 600 metri, e giù in fondo - ma quasi lo si poteva toccare! - il paese di Terragnolo con le sue casupole raccolte attorno alla chiesa, o disperse nella valle secondo i fili bianchi delle stradine sterrate... Che emozione!
Molti anni dopo, nelle vacanze estive con Luciana e Cesare, altri panorami pieni di suggestione: i paesi delle Puglie arroccati sugli scogli del Gargano (Peschici, Vieste), o quelli sulle coste toscane e liguri (Porto Santo Stefano, il Giglio, il castello di Lerici); e, nelle frequenti passeggiate con i nostri maremmani al seguito sui Colli Euganei a due passi da Padova: chiese, monasteri, eremi, strade in terra battuta, casolari, silenzio...
Paesi e Poesie
che realizzato nel 2005.
La ceramica mi ha dato grandi soddisfazioni, sia nella fase di progettazione che in quelle di modellazione e di coloritura: è molto gratificante maneggiare "la creta",
inciderla e plasmarla,
dominarla e contenerla per descrivere i più piccoli particolari, evitare che si fessuri durante la prima cottura che ci permette di ottenere il cosiddetto biscotto;
e poi ancora dipingerlo con i colori a polvere e immergerlo nella vetrina che gli conferisce un aspetto lattiginoso per affidarlo infine al fuoco purificatore
della seconda cottura che compie l'ultima metamorfosi e ce lo restituisce colorato e sfavillante!
Nel 2006 Google Earth emetteva i primi vagiti, e si vedevano spuntare sulla sua superficie i primi edifici...
Dall'emozione alla curiosità il passo è stato breve, perché subito mi sono chiesto chi aveva creato quei modelli "virtuali" ma così "reali" di case chiese cattedrali, e come si potevano farli, e quanto difficile era farli, e se avrei potuto farne qualcuno anch’io...
Prima di allora non avevo mai utilizzato un pacchetto di modellazione 3D, perché credevo che fosse necessario investire troppo tempo (per poter ottenere dei risultati significativi) e denaro (sia per l'acquisto che per l'hardware necessario per utilizzarli). Ma SketchUp mi riservava delle gradite sorprese: oltre ad essere completamente gratuito (un ottimo punto di partenza!) si presentava come uno strumento professionale, dotato di un'interfaccia molto intuitiva che anticipava ogni mio desiderio (ruotare una suerficie, raggruppare più elementi, creare degli oggetti riutilizzabili, ridimensionarli, dipingere le superfici con dei colori puri oppure con delle immagini ottenute da fotografie...), ed era anche corredato da una documentazione chiara e completa (manuale utente, schede sintetiche dei comandi, esempi di utilizzo).
Ma quello che più mi attirava era la possibilità di utilizzarlo per ottenere dei modelli "fotorealistici", come quello mostrato nel seguente schema:
Come si può notare, la principale caratteristica di un modello 3D fotorealistico è quella di applicare sulla struttura geometrica (che può essere più o meno dettagliata) delle immagini ricavate da [numerose] fotografie dell'oggetto da modellare; e il risultato finale, osservato da una opportuna distanza, può apparire sorprendentemente spettacolare e realistico, e in molti casi più vicino al vero, e più 'evocativo', rispetto a un modello geometrico molto più dettagliato ma che non utilizzi fotografie.
E si può anche notare quanto 'leggero' sia il peso di un modello fotorealistico ben ottimizzato per Google Earth: nel caso del mio modello della Cattedrale di Salisbury, l'ingombro totale del file che lo contiene è di appena 2.1 MB (molto meno di una buona fotografia scattata da un qualsiasi smartphone...)
Rinfrancato dalla buona
Il primo 'vero' edificio che ho deciso di modellare è stato l'Antico capitello devozionale poco distante dalla mia abitazione. Nonostante la sua relativa semplicità questo modello mi ha
La seguente tabella riporta le caratteristiche tecniche salienti di questo mio primo modello, pubblicato sul social 3DWarehouse l'11 novembre 2007: nella prima colonna sono mostrati i dati tecnici che si riferiscono agli elementi che compongono la geometria del modello (spigoli e facce), al numero delle immagini che ho utilizzato per renderlo fotorealistico e all'ingombro totale del file SketchUp (tipo-file *.skp) che lo contiene - e si tratta di numeri relativamente piccoli, soprattutto per quanto riguarda l'ingombro del file *.skp, di 347 kB, l'equivalente di una fotografia a bassa risoluzione trasmessa via WhatsApp!
| M01. Ancient Capital | Lat 45.507332°N, Long 11.948412°E | ||
| Nr. immagini | 14 | Data creazione | 11 nov 2007 |
| Nr. spigoli | 1.528 | Nr. Likes | 30 |
| Nr. facce | 514 | Nr. Views | 9.871 |
| Dimensione file | 347 kB | Nr. Downloads | 3.808 |
Per il secondo modello, più complesso del precedente, mi sono spinto un po' più in là fino alla Chiesa parrocchiale del mio paese..
| M02. Parrish Church | Lat 45.507332°N, Long 11.948412°E | ||
| Nr. immagini | 27 | Data creazione | 20 nov 2007 |
| Nr. spigoli | 6.947 | Nr. Likes | 40 |
| Nr. facce | 2.536 | Nr. Views | 8.266 |
| Dimensione file | 624 kB | Nr. Downloads | 3.182 |
... e poi ho allungato il passo fino a Padova (distante una quindicina di chilometi) per 'prendere le misure' a un edificio ben più complesso e articolato, molto interessante sia dal punto di vista artistico che strettamente 'tecnico-costruttivo': la Basilica di Sant'Antonio di Padova, meta di pellegrinaggi da ogni parte del mondo.
Al di là dell'interesse artistico, la Basilica del Santo, o semplicemente "il Santo" (come la chiamiamo noi padovani) costituiva allora per me, e anche per i modellisti 3D della relativamente giovane comunità 3dwarehouse, una grande 'sfida', per via di quelle sue numerose cupole, dei suoi minareti e dei suoi pinnacoli - tutti oggetti che richiedono particolari accorgimenti costruttivi che è necessario adottare nella costruzione dei modelli 'fotorealistici', e che riguardano sia gli aspetti puramente geometrici (per riprodurre le corrette 'curvature') che gli aspetti di testurizzazione, che donano alle geometrie un aspetto molto vicino alla realtà.
Il Santo è stato pubblicato in 3DWarehouse nel febbraio del 2008, e come si può vedere dalla seguente tabella risulta decisamente più complesso rispetto all'Antico capitello.
| M04. Sant'Antonio di Padova | Lat 45.401433°N, Long 11.890922°E | ||
| Nr. immagini | 82 | Data creazione | 8 feb 2008 |
| Nr. spigoli | 21.624 | Nr. Likes | 156 |
| Nr. facce | 9.073 | Nr. Views | 229.758 |
| Dimensione file | 1.0 MB | Nr. Downloads | 28.049 |
Dalla Basilica del Santo (Antonio) di Padova alla Cattedrale di San Basilio di Mosca il passo è... lungo - come è stato lungo anche il tempo, e faticoso il lavoro, per creare quello che ogni modellista 3D considerava uno dei modelli fotorealistici più belli, appetibili ma anche più difficili da progettare e realizzare per Google Earth - una vera e propria sfida, soprattutto per via di tutte quelle cupole e cupolette, di tutte le fogge e colorazioni.
Nel 2008 la sfida era nell'aria... tutte le più importanti Chiese, Basiliche e Cattedrali erano già state realizzate, e solo quelle ritenute 'migliori' da una giuria di Google erano state promosse e quindi pubblicate e rese visibili a tutti gli utilizzatori di Google Earth, unitamente al nome del loro Autore.
La sfida era nell'aria, ma nessuno fino ad allora aveva osato proporre un modello, seppur rudimentale, della splendida Cattedrale che così viene presentata da WikipediA:
Le cupole costituirono di San Basilio costituirono anche per me una grande sfida - anche se già una certa pratica l'avevo fatta su quelle di Sant'Antonio. Una sfida che ho affrontato con metodo
| M05. Saint Basil | Lat 55.752554°N, Long 37.623079°E | ||
| Nr. immagini | 65 | Data creazione | 12 apr 2008 |
| Nr. spigoli | 23.357 | Nr. Likes | 355 |
| Nr. facce | 9.276 | Nr. Views | 530.837 |
| Dimensione file | 1.7 MB | Nr. Downloads | 166.826 |
A tutt'oggi, dopo quasi tre lustri, il modello di San Basilio da me creato nel lontano aprile 2008 (e successivamente aggiornato nell'aprile del 2012) è stato spesso citato, riprodotto, utilizzato e anche... copiato (addirittura venduto!) tra i modelli 3D fotorealistici, e comunque gode ancora di ottima fama tra gli appassionati di modellismo 3D.